小6_3 Scratch図形を描くプログラム
Scratchプログラムで色々な図形やアートを描きながら、ブロックプログラミングに慣れる。
Scratchでの初期設定の変更・拡張(ペン)機能の追加・ブロックのつなげ方などを習得できる。
例として、正三角形を描くプログラムを作成する。繰り返しのブロックの使用や、ペン機能の追加を学ぶ。
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正三角形のプログラムを応用して、正方形・正五角形・星形などのプログラムを作成する。
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これまで学んだことをもとに、プログラムをさらに拡大して複雑な図形や、オリジナルの図形を自由に描いてみる。
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出典
・Scratch
https://scratch.mit.edu/