小6_3 Scratch図形を描くプログラム

Scratchプログラムで色々な図形やアートを描きながら、ブロックプログラミングに慣れる。
Scratchでの初期設定の変更・拡張(ペン)機能の追加・ブロックのつなげ方などを習得できる。

例として、正三角形を描くプログラムを作成する。繰り返しのブロックの使用や、ペン機能の追加を学ぶ。

STEP
1

正三角形のプログラムを応用して、正方形・正五角形・星形などのプログラムを作成する。

STEP
2

これまで学んだことをもとに、プログラムをさらに拡大して複雑な図形や、オリジナルの図形を自由に描いてみる。

STEP
3

出典

Scratch
https://scratch.mit.edu/